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Die Architektur mit zwei Niveaus (auch 2-tier-Architektur genannt, tier bedeutet auf Englisch Rang charakterisiert Client/Server-Systeme, bei denen der Client eine Ressource verlangt, der Server sie ihm direkt zukommen lässt, und dafür seine eigenen Ressourcen einsetzt. Das bedeutet, dass der Server keine anderen Anwendungen in Anspruch nimmt, um einen Teil des Dienstes zu liefern.
Bei der Architektur mit 3 Niveaus ( 3-tier-Architekturgenannt), gibt es ein Zwischenniveau, das bedeutet, man hat in der Regel eine Architektur, die aufgeteilt ist auf :
Weil der Begriff der Architektur auf 3 Niveaus so häufig verwendet wird, kann er manchmal auch eine der folgenden Architekturen bezeichnen :
Die Architektur auf zwei Niveaus ist eine Client/Server-Architektur, bei der der Server polyvalent ist, also im Stande ist, direkt alle Ressourcen zu liefern, um die der Client anfragt.
Bei der Architektur auf drei Niveaus hingegen sind die Anwendungen am Niveau des Servers delokalisiert, das bedeutet, jeder Server ist auf eine Aufgabe spezialisiert (Webserver/Datenbankserver zum Beispiel). Die Architektur auf drei Niveaus ermöglicht :
Bei der Architektur auf 3 Niveaus führt jeder Server (Niveaus 2 und 3) eine spezielle Aufgabe (bzw. Dienst) aus. Ein Server kann daher die Dienste eines oder mehrerer anderer Server nutzen, um seinen eigenen Dienst auszuführen. Daher kann die Architektur auf drei Niveaus auch eine Architektur auf N Niveaus sein...
Letzte Änderung am Mittwoch 1 April 2009 à 14:16:17.